Meter.ioネットワーク上の @NFTBBuilders チームによって開発された期待の新作ブロックチェーンMMORPG『Unreal Destiny』 アンリアル・デスティニー
『町の建設 報酬NFT 』
ゲーム内で20の都市、町、または家を建設した選ばれた入植者には、記念報酬のNFTが贈られます。所有者には毎週配布される報酬が贈られます。
報酬NFTは限定200個になります。 現在は6個の報酬NFTの所有者が報酬を獲得しています。
- Unreal Destiny トレーナーを入手: トレーナーを購入して旅を始めます。
- 20軒の家を建築して、村の建物を完成させる: 村の建物の建設とアップグレードに取り組みます。
- 受動的な収入を得る: 村が完成すると、報酬NFTを獲得することができて毎週、受動的な報酬を獲得することができます。
『新トークンのBBStudios BBTのエアドロップ開始』
エアドロップの最初のステップを開始しました。一部のユーザーはウォレットでトークンを直接受け取りますが、すべてのエアドロップを完了するには時間がかかる場合があります。より正確に、正確な配布を行うために、すべてのウォレットを再度検証しています。
質問がある場合は、BBStudiosチームに質問してください。
トークンはBBStudios Token、またはBBTと呼ばれます。Meterネットワークで作成され、すべてのトークンはこのネットワークで配布されます。さらに、トークン契約を読んで検証することもできます。作成にはOpenZeppelin標準を使用し、サードパーティのロッカーやランチャーを使用することはありません。
エアドロップはウォレットに直接届きます。トークン契約を常に検証してください。ウォレットを埋めるのにかかる時間は他のユーザーの検証によって異なりますが、徐々にご連絡いたします。
トークン名 BBStudios Token トークンシンボル BBT
トークン コントラクト: 0x4F78861E9464A91f70FD8E0f85b7C103cb96dED8
ユーザー数 (現在、検証中): 19,858,847 BBT
都市から: 10M BBT
流動性プール: 3M BBT
自動流動性プール: 3M BBT
トークン合計 (ユーザーのウォレット検証に応じて今後数日で変更される可能性があります): ~ 26M
検証が終了し、すべてが検証されたら、最終的なトークノミクスを発表します。
FTBトークンの、問題発生後にトークンを購入した、トークンは無効になりエアドロップの対象外になります。FTB を使用してトレーナーを購入した場合、合計金額はスナップショットから減額されます。
『モンスターと動物の追加』『ヒーラーの追加』『レベルアップとカスタマイズ』『武器 剣 つるはし 斧 戦闘での利点』
次のアップデートでは、モンスター ゾーンというまったく新しいエリアを導入します。ここでは、手ごわい新しいモンスターと対決します。ただし、死んだ場合は蓄積した経験値を失うことに注意してください。挑戦に立ち向かう勇気がある場合にのみ、このゾーンに足を踏み入れてください。
戦闘の統合により、プレイヤーはリソースとソーシャル ポイントを生成する 2 つのモードを持つことになります。
XP ファーミング モード:
- プレイヤーはモンスターと戦い、トレーナー XP を増やしてレベルアップを目指します。
- MTR 料金は不要です。
- リソース生成はありません。
リソース ファーミング モード:
- プレイヤーはモンスターを倒しながらリソースを生成します。
- 例: クマを倒すと、木材、ソーシャル ポイント、経験値が入った宝箱が手に入ります。
- 今後の宝箱からは、モンスターに関連するリソースが得られます (例: 牛からは肉、エントからは木材、ドラゴンからは金と石炭が得られます)
- 宝箱を開けるには MTR 料金が必要です。
モンスターと戦うには、プレイヤーは任意のツール (斧、つるはし、剣) を使用できますが、剣には特定の利点があります
- 経験値乗数: 剣は斧に比べて 2 倍の経験値が得られます。
- リソース乗数: 剣はモンスターを倒すとより多くのリソースが得られます。
- ダメージ増加: 剣はモンスターにより多くのダメージを与えます。
- イベント参加: 剣はワールド イベントでボーナスを提供します (例: クマの攻撃から村を守る)
剣の作成:
剣を作成するには、次のものが必要です
- 2,500 WOOD
- 200 ソーシャル ポイント
現在は、剣をアップグレードすることはできません。プレイヤーは鍛冶場で異なるステータスの新しい剣を購入や作成する必要があります。後日アップデート予定のNFT マーケットプレイスを有効にすると、プレイヤーは他のユーザーからの鋳造剣を購入できるようになります。
冒険での注意点
新しいモンスターの追加アップデートにより、トレーナーが死亡した場合には、経験値が失われる可能性があります。これを防ぐには、ヘルス ポーションを手元に置いておくことをお勧めします。小さなヘルス ポーションを作成するのには 100 WOOD です。
レベルアップとカスタマイズ: トレーナーをレベルアップ、変更、カスタマイズして、以下のさまざまなステータスを設定できるようになりました。
スピード
パワー
ヘルス モディファイア
レベル
スタミナ
ステータス変更: レベルに応じてステータスを強化します。レベルが上がるごとに、スピード、パワー、スタミナが向上します。
また、武器の攻撃力は武器のステータスに依存します。これにより、トレーナーごとに多くの武器が有効になります。
ヒーラーの追加
プレイヤーはゲームの世界でヒーラーと呼ばれるキャラクターに遭遇します。これらのヒーラーは、シンプルかつ効率的に体力を回復するのに役立ちます。
ヒーラーは世界中に存在します。ゲーム内で負傷した場合や冒険に出かける場合はヒーラーに話しかけてHPを回復することができます。
バグの修正やアップデート内容まとめ
- 経験値やリソースを稼ぎ、死ぬこともある新しい動物ゾーンの追加
- メインゾーンで作成する新しいポーションの追加 ヘルスポーションを作成するために木材が必要になります。
- 新しい剣の製造と追加 ユーザーは最初に木の剣を獲得することができます (剣は動物と戦うのに適しています)。将来的には、斧で動物を殺しても肉は手に入らなくなりますが、剣を使えば肉が手に入ります)。もちろん、剣を作成するために木材が必要になります。
- より多くの音、動物の音、環境音、剣と斧の音、殺害音などの追加
- 新しいバグ。この段階では新しいバグが見つかるかもしれませんが、すべてを修正するために取り組んでいます。
- イノシシ、クマ、オオカミ、クモ… 新しいゾーンにいくつかの動物が登場します。
- 新しいインベントリ システム: ゲームプレイ UI を整理し、プレイヤーの視認性を高めるために、まったく新しいインベントリを導入しました。開くには、「I」を押すだけです
- このアップデートでは、最終的な NFT に到達するために価格を上げます。そのため、報酬 NFT に到達するための初期投資は増加しますが、ユーザーは家を建てなくても木材を集めることができ、ゲームに初めて参加すると斧が手に入ります
- 落下によるプレイヤーの死亡を修正しました。
- アンビル ステーションの修正。ユーザーからアンビル ステーションのインターフェイスのエラーが報告されたため修正しました。
- モンスターと動物の戦闘に関する修正しました。
- 剣や武器の一部の動作を修正しました。
- 一部のモンスターの経験値獲得値を修正しました。
- リソース UI を改善しされました。 ユーザーはインベントリに参加せずにメイン インターフェイスでリソース バランスを確認できるリソース ビューを開くことができるようになりました。
- 動物は資源を生成するようになりました。 動物やモンスターを倒すと、50 のソーシャル ポイントと、 0 から 50 までのランダムな数の木材を獲得できます。木材の量はツールの資源乗数によって決まるため、より良いツールほど多くの資源を生成します。
- プレイヤーにちょっとしたサプライズを追加。 資源が見つかる宝物や、MTR の価格が少し上がるかもしれません。そのため、発表したら、アドベンチャー マップで検索する必要があります。
今後のゲーム内では、報酬 NFT に直接関係のないゲームの新しい機能を増やす予定です。
すでに NFT を持っているユーザーは、モンスターとの戦い、木材の収集、剣の鋳造などから報酬を獲得できることになります。報酬を少しずつ増やし、グローバル スキームを拡大したいと考えています。
本日より、BBStudiosチームは旧Twitter X で最初のストリームを開始し、すべての質問に答え、開発についてさらに詳しく紹介して行く予定です。 よければBBStudiosチームの配信に参加してください。